Склонность - это основной показатель идей и принципов персонажа, влияет на получение уникальных возможностей, присущих только конкретной склонности.
В игре существует возможность вступить за одну из противоборствующих сторон.
Для этого необходимо пройти квест и встать на сторону выбранной Склонности
 |
"Корпорация Cyber"
|
или
|
 |
"Альянс Genus"
|
При победе над другой стороной персонаж получает единицы склонностного опыта , набрав необходимого количества опыта, игрок может развить свои способности, которые будут давать преимущества во время боя.
Сражения между сторонами разных Склонностей возможны, при соблюдении нескольких условий:
1. Кроме стандартной вилки боя накладываются дополнительные ограничения на уровень инициаторов и участников боя:
1.1. Уровень нападающего может быть больше уровня атакуемого не более чем на 3 уровня.
1.2. Уровень нападающего не может быть меньше уровня атакуемого более чем на 3 уровня.
1.3. Уровень помощника для любой из сторон не может отличаться больше чем на 3 от уровня нападающего.
2. Нельзя напасть на соперника, если уровень его жизни менее 75%.
3. Склон бои возможны только с 5 уровня.
4. Максимальное количество боев между парой (где пара инициаторы) 3 за 24 часа.
5. Тайм между боями любой.
6. За победы в склон боях начисляется опыт, сумма опыта зависит от склон звания убитого противника и от его текущего уровня.
Склон очки получают при первом удачном нападении на персонажа в размере 100% возможных для данного уровня боя, при втором нападении на этого же персонажа получают 50%, за третье нападение на одного и того же персонажа получают 25%.
7. Напасть на персонажа и получить за это нападение 100% склон очков возможно лишь на следующие сутки.
8. Во всех склон боях проигравший теряет кроме склон опыта и обычный опыт с монетами (расчет по формулам).
9. Чтобы отличить обычную дуэль ПВП от склон боя - инициатор (нападающий) должен быть под действием зелья «Отважное сердце» и иметь склонность отличную от противника.
p.s. Получить зелье «Отважное сердце» можно купив за креды в магазине склонки (стоимость зелий зависит от количества возможных нападений).
Кроме этого можно получить зелья пройдя специальную миссию (не больше 3 удачных миссий в день) взятую у ключевых ботов нужной склонности.
Каждое использованное зелье действует определённый промежуток времени (например от 3 до 12 часов).
10. В случае пяти проигрышей (не обязательно одному персонажу, не обязательно подряд) - склонность персонажа переходит в нейтральный режим, т.е. все умения и опыт сохранены, но не действуют и игрок не может участвовать в склон боях.
p.s. Восстановить нормальный режим можно подойдя к ключевому боту своей склонки - он даст задание или купить восстановитель за креды. Восстановитель склонки можно получить только 1шт. и только в то время когда у персонажа своя склонность нейтрализована, однако это не касается кредовых восстановителей.
11. Игроки со званием "Новичок" могут быть атакованы только персонажами с таким же званием.
О том, сколько накоплено поражений персонаж видит в окне «Снаряжения».
Кроме одиночных дуэлей возможно получение командных Склонностных очков. Склонностные очки, как и боевой опыт при победе, может получить не только инициатор боя, но и его помощники, тоже самое и атакуемый и тот, кто помог ему в бою.
Условия получения командных очков абсолютно одинаковы с условиями получения обычных Склонностных очков, но есть зависимость от причиненного урона противнику, чем больше нанесено урона, тем больше получается полученного опыта.