Травмы



Иногда, убитый во время боя игрок может получить травму:


Виды травм:

легкая (продолжительность мин. - 10, снижение стат% - 15, макс.уровень жизни% - 90)
средняя (продолжительность мин. - 15, снижение стат% - 25, макс.уровень жизни% - 80)
тяжелая (продолжительность мин. - 60, снижение стат% - 50, макс.уровень жизни% -70)
смертельная (продолжительность мин. - 360, снижение стат% - 90, макс.уровень жизни% - 50)

Персонаж получает травму в бою, при умирании от критического удара
схема:
10% шанса - получить смертельную травму
затем
30% шанса - тяжелую
затем случайно одну из оставшихся

После получения травмы снижаются все статы кроме жизни и крутости.
В окне снаряжении во всплывающих подсказках стат показывается сколько отнимает травма, там же отображается текущая травма и в подсказке оставшееся на поправку время.

Жизнь не может подняться выше установленной по травме.

Травмы могут быть излечены соотвествующими лекарствами.

В списке игроков у травмированного персонажа показывается спец. иконка