Школа Хаоса

Берсерк  - усиление крита

Слабость – уменьшение силы одного из противников

Рассеивание – уменьшение защиты одного из противников

Кулак ярости – усиление силы и крита

Ослепление – ослепление

ступень I II III IV V
Берсерк
минимальный уровень 5 10 13 15 20
цена 2000 20000 200000 2000000 20000000
забыть 200Кредиты 400Кредиты 600Кредиты 1000Кредиты 2000Кредиты
энергозатраты 10 40 60 150 250
продолжительность
действия раундов
3 3 3 4 5
сила действия 10% 20% 30% 40% 50%

Слабость
минимальный уровень 5 10 13 15 20
цена 2000 20000 200000 2000000 20000000
забыть 200Кредиты 400Кредиты 600Кредиты 1000Кредиты 2000Кредиты
энергозатраты 10 40 60 150 250
продолжительность
действия раундов
3 3 3 4 5
сила действия -10% -20% -30% -40% -50%

Рассеивание
минимальный уровень 5 10 13 15 20
цена 2000 20000 200000 2000000 20000000
забыть 200Кредиты 400Кредиты 600Кредиты 1000Кредиты 2000Кредиты
энергозатраты 10 40 60 150 250
продолжительность
действия раундов
3 3 3 4 5
сила действия -10% -20% -30% -40% -50%

Кулак Ярости
минимальный уровень 5 10 13 15 20
цена 2000 20000 200000 2000000 20000000
забыть 200Кредиты 400Кредиты 600Кредиты 1000Кредиты 2000Кредиты
энергозатраты 10 40 60 150 250
продолжительность
действия раундов
2 2 2 3 4
сила действия 10% 20% 30% 40% 50%

Ослепление
минимальный уровень 5 10 13 15 20
цена 5000 50000 500000 5000000 50000000
забыть 500Кредиты 750Кредиты 1000Кредиты 2000Кредиты 5000Кредиты
энергозатраты 10 40 60 150 250
продолжительность
действия раундов
1 2 3 4 5
сила действия 40% 50% 50% 50% 60%