Магия

Магия в игре представлена семью школами:


- Школа Воды


Ледяная стрела Останавливающий холод Суровая Волна Ледяное кольцо Ледяная стена

- Школа Воздуха


Цепная молния Энергетический поток Молния Скорость Смерч

- Школа Земли


Поглощение Шок земли Метеоритный дождь Каменная кожа Каменные шипы

- Школа Огня


Огненный шар Сила огня Огненный дождь Огненное  зеркало Армагеддон

- Школа Света


Точность Антимагия Вдохновение Лечение Регенерация

- Школа Тьмы


Крик смерти Разрушающий луч Чума Проклятье Вампиризм

- Школа Хаоса


Берсерк Ослепление Рассеивание Кулак ярости Слабость


В каждую школу входит по 5 заклинаний которые  имеют пять ступеней мастерства.

Выучить или забыть магии можно за монеты и кредиты в здании "Университет магии".

Так же магию можно будет получать при прохождении специальных квестов.


Если магия имеет свойство наносить повреждение (противнику, группе противников, или всем) то сила действия магии имеет разброс от 90% до 100% от урона для данной магии.


Ограничения накладываемые на магии:

- Один игрок ни при каких условиях не может одновременно владеть Школой Света и Школой Тьмы


- Когда игрок получает магию одной из школ, то для того чтобы перейти к изучению другой школы нужно в первой начатой школе достичь мастерства по всем заклинаниям данной школы не ниже III ступени, в противном случае при изучении заклинания из другой школы цена на все заклинания всех школ для данного игрока будет в 10 раз выше.


Магия используется по время боя аналогично использованию зелий, т.е. нужно клинкуть на тот вид изученной магии, которую вы намеряны применить против соперника.

В очеродном такте хода боя, выбранная магия будет использована.