Интерфейс интуитивно прост и понятен, основные части состоят из нескольких групп:
Рисунок 1.

1. Фигурка Вашего персонажа на поле локации.
2. Игровое поле (ЛОКАЦИЯ).
3. Список игроков находящихся с Вами в одной точке локации.
4. Чат игры.
5. Панель меню управления персонажем и информационные ссылки.
6. Миникарта локации.
7. Цифровой указатель Вашего местоположения на локации.
8. Поле возможного нахождения игровых вещей, которые можно подобрать.
|

|
Переключится на карту
|
|

|
Местоположение на карте
|
|

|
Личный кабинет
|
|

|
Снаряжение и опыт
|
|

|
Магия
|
|

|
Игроки в игре
|
|

|
Форум
|
|

|
Библиотека
|
|

|
Услуги
|
|

|
Новости
|
После регистрации персонаж появляется в одной из точек на картинке локации, чтобы быстро найти себя и понять где Вы находитесь, достаточно нажать на кнопку 1 (см. рис. 2)
Рисунок 2.

1. «Моё местоположение» на панели меню;
2. Вам автоматически будет показано Ваше местоположение на локации
Для перемещения по карте используйте клавиатуру или WASD. Автоход можно вызвать двойным кликом по карте локации, чтобы остановить автоход нажать Esc.
Для удобства, поле локации можно перемещать с помощью мышки (нажав левой кнопкой на поле и перетаскивая его в разные стороны) просматривая те части, которые не помещаются у вас на экране окна интерфейса.
В дополнение к просмотру и перемещению локации существует «Миникарта» (см. рис. 1 поз. 6), с её помощью можно гораздо быстрей передвигать видимую часть локации в окне интерфейса.
Плюс ко всему на «Миникарте» моргающей красной точкой обозначено Ваше текущее расположение, цветными светящимися квадратами обозначены здания и сооружений, при наведении на которые появляется всплывающее меню с описанием.
На локации видно ряд зданий, часть из них уже пригодна для использования персонажами, чтобы войти в здание, нужно подойти к нему, и встать в точку входа (видимую площадку), нажать на появившуюся надпись «Войти» (см. рис. 3).
Рисунок 3.

В игре перемещаясь по локациям Вы встретите как игроков, так и Ботов (компьютерных персонажей), всех их видно в списке игроков (см. рис. 4 поз. 1,2)
На рисунке номером 1 показан ваш персонаж, он всегда стоит первым в списке, под номером 2 показан возможный противник (бот).
Рисунок 4.

Управление и настройки персонажа, интерфейса
Войти в свой личный кабинет можно с панели меню.
Настройки показаны ниже на рисунке
Рисунок 5.

В данном меню персональных настроек возможно изменить краткую информацию о себе, подать заявку на вступление в клан, посмотреть свои склонностные достижения, отречься от склонности.
Так же можно просмотреть свою страницу, нажав на «Моя страница».
Далее на следующей вкладке «Доступ», можно поменять свой почтовый ящик и пароль от персонажа, но не забывайте, что для этого вам понадобится рабочая регистрационная почта и Пин-код полученный при регистрации.
На последней вкладке расположены тонкие настройки игровых возможностей по управлению персонажем, чатом, списками и т.д.
Снаряжение и опыт
Ниже на представленном рисунке показано управление снаряжением и уровнем персонажа.
Для того чтобы одеть вещь, достаточно кликнуть на неё дважды и она переместится в подходящий для неё слот.
Чтобы снять вещь, нужно так-же кликнуть по ней дважды, кроме этого можно нажать на кнопку "Снять всё" и тогда снимутся все одетые вещи, кроме предметов с пояса и карманов.
Если вещь вам больше не нужна, её можно утилизировать в корзине для мусора или можно выбросить вещь на пол, если параметры данной вещи не запрещают данного действия.
Как уже говорилось ранее, персонаж получает за победы в сражениях определённое количество боевого опыта, распределить полученный опыт можно на данной вкладке.
В скобках показано сколько необходимо опыта для перехода на следующий уровень.
Каждый уровень, даёт персонажу возможность распределить очки опыта на свои характеристики-показатели.
Чтобы распределить большое количество свободных очков, достаточно нажать и удерживать знак «плюс», чтобы понизить нужно нажать знак «минус», также можно повышать и понижать характеристики одиночным нажатием.
Не забывайте, что критический удар не может быть больше показателя силы, а ловкость не может быть больше показателя защиты, всё это касается именно чистых апов, без учёта показателей от вещей, например если у персонажа вещь дает 7 защиты он не может апами накинуть 7 ловкости.
После того как Ваш персонаж стал выше уровнями, возникают моменты, когда нет подходящих для вас соперников, в таком случае возможно понизить свой уровень.
Снижая либо уровень, либо характеристики (ниже положенных показателей для данного уровня) вы автоматически опускаете все свои показатели и становитесь меньше.
Чтобы снова стать больше уровнем, нужно нажать стрелку «вверх» у показателя уровня, далее распределить «нераспределённые очки» и нажать «сохранить».
Так как значение в получаемом опыте за победу между персонажами в своём промежутке (вилка +-3) не отличается, то нет смысла пытаться, занизив показатели проигрывать сражения, занимаясь так называемой «прокачкой» через «сливные бои».
Рисунок 6.

Для удобства пользователей, в настройках уровней и распределения показателей, имеется сохранение Ваших вариантов раскачки персонажа.
Для этого после того как вы распределили показатели, нажмите на кнопку "Распределения" и подписав Ваш вариат существующей раскачки нажмите сохранить.
В любое время вы сможете выбрать ваш вариант и нажав кнопку "загрузить" вы снова получите распределение сохранённых показателей.